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玩过文曲星或者步步高的同志应该比较了解这个游戏吧,其实就是猜数字嘛。 游戏规则也相对比较简单。。 每一次开始游戏都会随机的产生一个四位不重复的数字,比如0325(零是可以打头的,嘻嘻)根据你猜的数字会给你 相应的提示.就假设说你猜的是1920 ,看吧0跟2是原来都有的..0的位置不正确 就提示1阴,2的是猜对了位置也正 确就提示1阳了. 1阴1阳 你猜对了两个数字,有一个的位置还是正确的... 一共只有6次机会.并且只显示上一次猜 的数字跟结果... 不多废话了,就介绍到这里.近期发布.... 预览图:
现在已经提供2个生成的方法
1.StringUtile类中的GetCode()
2.XDBHelper类中的GetCode() 注:第一个方法可能有一些问题,备用.
都只需要传递一个前缀过来就好了,第二个参数是在编号中是否需要时间(True 或者 False).
该编号生产方法是默认带有下划线的,有的同事又觉得不需要.
如果有什么问题和想法的请留言.
///DataTable到范型转换
/// <summary>
/// 适合于实体类和DataTable对应的情况
/// </summary>
//将泛型类转换成DataTable
public static DataTable ToDataTable<T>(List<T> entitys)
{ DataTable dtResult = new DataTable();
if (entitys == null || entitys.Count < 1)
{
throw new Exception(”需转换的集合为空”);
}
Type entityType = entitys[0].GetType();
本文档提供了QQ API接口说明,以供第三方应用程序使用,用于QQ和硬件设备(例如USB Phone)的交互。
QQ Api Doc文档 (343)Manila跟Chome修改的路径是不相同的
Manila是: HKEY_LOCAL_MACHINE —-> Software —-> HTC —-> Manila
Chome是: HKEY_LOCAL_MACHINE —-> Software —-> Microsoft—-> CHome 阅读全文 >>